永恒轮回(Eternal Return)

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这些物资可用于合成强力的武器及装备,《永恒轮回》独有的庞大物品合成系统允许实验员进行高自由度的装备合成规划……随着探索的深入,实验体的武器、狩猎、移动等能力的熟练度也会随之提升,高熟练度及完整的武器装备会使实验体在1v1……游戏特性: 一场生命科学的实验狂想 熟悉的2.5D视角竞技游戏 庞大的物品合成系统 有趣、特殊的游戏机制

沙加:魔界塔士合集(COLLECTION of SaGa FINAL FANTASY LEGEND)

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主人公们可以从HUMAN、MUTANT和Monster三个种族中选择,每个种族都可以享受不同的特性和成长系统……尤其Monster吃肉后变成其他Monster的成长系统在当时是划时代的设定。 ……主人公以塔顶的乐园为目标,一边击败在丰富多彩的世界中等候的强敌,一边朝着塔顶勇敢冒险

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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小组帖子:大二学生,想合作制作一款DBG+roguelike爬塔类游戏

indienova.com/groups/post/88745

发起:燃烧殆尽rdw 机制上,想在能量系统上创新,积累各种元素能量,敌人则是一波一波刷新自己策划,程序上能力偏弱……,美术还没有,希望有兴趣的小伙伴来合作,或者提提意见,交个朋友也好微 yibaoshadairdw

装甲战线:装甲战线新版本发布

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感谢从装甲战线登录Indienova以来玩家们支持和关注,今天我们更新了体验版本,新增了人机对战、涂装系统……:1063229163实机视频:https://www.bilibili.com/video/BV1v54y1y72c

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力

indienova.com/groups/post/102878

多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力,熟悉U3D系统开发……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作 Nova-QIvt: 联系方式V

小组帖子:南京游戏开发团队想接一些外包缓解资金压力,可零可整,单独UI美术需求也行

indienova.com/groups/post/102930

多款大作上线经历,团队本身也已经磨合,拥有整包(策划-美术-程序)制作上线的经验与能力,熟悉U3D系统开发……达大几十万级别的外包合作),费用按需求计算,支持独立支出人力技术,也支持整包制作,有需求的小伙伴联系我V13375966855

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……另外儒家六艺中御与射是武艺范畴,而且君子鼓励习武,所以唐宋习武文人真的不少 LTaoist: @HcAndersen#5 但是系统地表现

虹视游戏工作室:独游开发日志 demo0.65| 国产废土朋克风的模拟经营类独游《多洛可小镇》

indienova.com/u/529324416/blogread/30085

0.65开发日志 大家好,我们又回来啦,多洛可小镇0.65版本已经完成了,这个版本里,新增了沙盒建造系统……,包括平台建造和设备建造,新增了商店系统。……一群:950259918 二群:621059168 如果有商业合作需求或者其他想咨询的,可以加我的微

agoo:谜题游戏《米诺拼图》开发日志3

indienova.com/u/agoo/blogread/30498

正式版的题目难度曲线会更好一点,题目也不会完全照搬Demo,除了一些好题外。……除了选题场景,这2周还把存档系统做了,优化了方块的操作,把一些隐蔽性比较高的bug解决了,总体来说,进度还可以哈……Is You》、《怪兽远征》、《斯蒂夫的香肠卷》等,我自己清楚这款游戏的谜题质量在这类游戏中,只能做到中等

版本:Early Access


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